本篇文章主要讲解,游戏开发中常用的4个游戏引擎及其idea特性的介绍和对比
主流猿子们很常用的游戏引擎分别为,unity,cocos,laya,egret,其中unity占比最多,其次是cocos,再者是新秀laya和egret。
不乏有些公司采用自己研发的游戏引擎做开发。
一、综合对比
名称 | idea | 是否开源 | 资料情况 |
---|---|---|---|
laya | 简洁方便,导出便捷 | 非,但可免费用 | 适中,官方有基础教程 |
unity | 需要购买 | 非 需要购买 | 很多,包括视频教程 |
egret | 简洁方便,需要安装额外idea,可以做动画龙骨,工具很全 | 是 BSD 开源协议许可 | 适中 ,官方有基础教程 |
cocos | 简洁方便,需要安装额外idea | 是 MIT 开源协议许可 | 很多,很多 |
如果是新手建议选择cocos和laya这两个游戏引擎下手,前者教程多,后者好操作,兼容性好。
laya的介绍 【小游戏开发首选】
说明:非常适合做html5、各类平台小游戏的游戏引擎。
官网:https://www.layabox.com/
特点:兼容性很好,相对比egret,兼容各个小游戏平台的程度较高【个人体验】
idea截图:
不爽的地方:ui编辑方面需要下载其他工具
推荐点:简洁清爽、兼容性好、支持3d
二、egret
说明:适合做小游戏、3d等各类型平台游戏的引擎
官网:https://www.egret.com/
特点:开发工具全面,可以做ui、龙骨,不需要从其他的工具中来回切换
idea截图:
不爽的地方:资料相对其他游戏引擎较少一点,对小白很不友好
推荐点:开源免费、适配全平台、支持3d
三、cocos 【新手选这个】
说明:资料和教程最多的游戏引擎之一,很方便学习游戏开发的初学者。
官网:https://www.cocos.com/
idea截图:
不爽的地方:需要安装额外的idea
不爽点:idea比较繁琐,需要使用其他的额外idea,ui方面需要使用其他的工具。
推荐点:对小白入手很友好,游戏引擎性能也是杠杠滴、使用人数也很多
四、untiy 【3d首选】
说明:一款国外的游戏引擎,做3d游戏很不错,3d游戏模型资源很多,教程很多,也很适合新手入门
官网:https://unity.cn/
特点:可以团队协作、可以制作高端游戏、可以制作规模宏大的游戏。
idea:
不爽点:购买价格比较贵
推荐点:大型游戏、手游、使用人数居多、资料很多,教程很多
五、总结
1.如果是开发大型手游、端游选择cocos、unity这两个引擎
2.如果开发小游戏如抖音小游戏、微信小游戏首选laya和egret
3.新手建议选择cocos和egret
4.如果不喜欢用游戏引擎,不存在多大的游戏效果的可以用js+canvas画布来做
5.如果技术很强,可以独立写js引擎,可以直接使用类似微信开发者工具、字节跳动小游戏开发工具来做。